Renderzeiten in Adobe After Effects CS6
Bestimmte Funktionen in After Effects CS6 werden durch die GPU in Ihrem Computer beschleunigt, einschließlich des Cartoon-Effekts, einiger Schnell-Vorschau Einstellungen für 3D-Kompositionen, und des Zeichnens von Bildern auf die Zusammenstellung, den Footage, und die Layer-Panels. Außerdem wird die in CS6 neu eingeführte Ray-Traced 3D-Rendering-Engine massiv durch die Anwesenheit von einer kompatiblen CUDA-fähigen NVIDIA-Grafikkarte oder Chipsatz beschleunigt.
Genau wie die Mercury Playback Engine in Adobe Premiere Pro, wird auch der Ray-Traced-Renderer lediglich mithilfe der verfügbaren Prozessorkerne arbeiten, wenn keine CUDA-Karte installiert ist. Wenn jedoch eine CUDA-fähige Karte vorhanden ist, wird After Effects CS6 die NVIDIA OptiX Ray-Tracing Engine nutzen um Ray-Tracing-Berechnungen massiv zu beschleunigen:
Renderzeiten einer Suite aus fünf Kompositionen mit Ray-Traced 3D Layern in After Effects CS6 [Std:Min:Sek]:
5:04:30 | Nur CPU (8-core 3.47 GHz Xeon 5690 PC) |
0:51:51 | NVIDIA Quadro 2000 |
0:33:16 | NVIDIA Quadro 4000 |
0:23:06 | NVIDIA Quadro 5000 |
0:16:59 | NVIDIA Quadro 6000 |
0:14:23 | Maximus (Quadro 5000 + Tesla C2075) |
0:10:56 | Maximus (Quadro 6000 + Tesla C2075) |